Компютри, Информационни технологии
Концепцията и начална компютърна архитектура.
През 60-те години на няколко програмисти са започнали да се развиват най-новите дизайн, включително комбинация от хардуер и софтуер, взаимодействия и довели до определянето на компютърна архитектура. Компютърни архитектури се превърна във важна част в компютърния свят, и остава така до ден днешен.
Концепцията и начална компютърна архитектура
Компютърни архитектури - симбиоза от няколко съвместни действия, конфигурация и свързване основната логика на компютърни възли. Тази симбиоза служи за изпълнението на потребителските задачи, както и да приложат редица фактори, идват заедно, за да се създаде хардуер и софтуер, в която основен акцент пада върху синтеза на връзки и принципи, присъщи на различни модификации компютри. Например, в производството на основните компоненти на инженерни съоръжения и неговата функционалност може да бъде същият, но отделни проби, взети има значителни разлики в цената, скорост и производителност.
По време на ежедневната работа на всеки потребител, е до голяма степен се интересуват от не само ефективността и скоростта на машината, но неговите възможности за решаване на конкретни задачи. В резултат на това на набор от данни на изискванията на клиентите, доведе до значително развитие на елементна база на компютъра по-надеждна и лесна за използване. Трябва да се отбележи, че повишаването на равнището на ефективност на отделните елементи не е безгранична, поради което водещите експерти виждат решаването на този проблем в модернизацията на компютърна архитектура.
В резултат на модернизацията на компютри са създадени мощни компютри с многопроцесорна архитектура, която позволява да работи няколко процесора едновременно. Освен това, по-мощен компютър, толкова повече му работа, участващи процесори.
Основните видове компютърни архитектури
Цялата компютърна система разделя видовете компютърна архитектура в три групи, което се дължи на броя на потоците от команди и данни, да ги погледнем:
- Основателят на класическата архитектура на компютър на първо и второ поколение е Джон Фон Neyman, който формулира основните принципи на последователност. Към тази група принадлежат еднопроцесорни системи, които имат в единия случай един поток от данни (SISD), и втори по - множествена поток данни (SIMD). Тези видове машини се дължат на един поток вектор инструкция, докато множеството от данни се потоци.
- Следващата група, която включва видовете архитектура - MIMD. Е система за многопроцесорни като множествена поток инструкция и потока от данни. Този архитектурен система се използва главно в съвременните суперкомпютри.
- И на последно място, третите видове архитектура - MISD, представляващи една единствена програма с много данни. За съжаление, MISD няма практическо значение. Този тип се нарича не компютърна архитектура и да се образува parallelizing програми. Това означава едновременното изпълнение на две или повече копия на една и съща програма в различни процесорни модули с различни данни.
Струва си да се има предвид, като важна насока на развитие на компютърната архитектура като потоци машини данни. През 80-те години се предполагаше, че перспективата за компютър с висока производителност е пряко свързан с компютър контролира потока от данни, в които тези потоци са в състояние да стартирате няколко команди, въпреки че разгледаните по-горе видове компютърни архитектури са компютърни системи, управлявани pokami отбори. В съвременното производство свикнали само няколко елементи от подхода, използвани в микропроцесорите, съдържащи множество функционални единици, работещи синхронно очакват наличност на операнди.
Similar articles
Trending Now