КомпютриКомпютърни игри

Пълен проход "Ili Muromtsa и Найтингейл крадеца"

Днес ние гледаме на преминаването на "Ili Muromtsa и Найтингейл разбойникът" - една игра, базирана на същия комикс. За удобство, ние ще материалът се разделя на няколко части, базирани на областта, в която героят.

унищожен село

По този начин, ние започваме да се опише преминаване играта "Иля Муромец и Славеят разбойник". Част 1 започва в разрушеното село. Ние говорим с баба. Вземете иго. Отиди наляво. Разговорът с Tikhin, който седи на пещта. Ние виждаме в ляво счупена добре. Използвайте дървен прът, занесете го в кладенеца. Продължаваме да отидете в ляво. Близо показалка вземете една кофа и един вестник. Освен това, минаваща игра "Иля Муромец и Славеят разбойник" изисква от нас да отиде в инвентара. Комбинирайте го с кофа иго. Да отидем в мелницата. Стяга и вземете една торба с брашно. Спрете мелница колело. Ходим на улицата. Тръгваме за кея на ляво е упражняван върху седалището на разбойник. Ние правим опит да го арестуват. Тя не работи. Необходимо е да се яде. Върнете се в бабата. Искаме определена храна. Тя не е баба ми. Тя се съгласява да помогне месят тестото, ако открием необходимите продукти - вода, сол и брашно. Ходим Тихон. Наближава кладенеца. С кофа и рокер новобранец вода. Sol стои на печката в близост Тихон. Ние я питам. Вместо това ние предлагаме вестник Тихон. С всички продуктът е изпратен до баба си и да поиска тесто. В излива вода вана. За да изсипете брашното, солта и след това. Завършеният тестото да вземете трупи. На него се намира една баба. Ходим Тихон. Разтопете фурната. Ние използваме дърва за огрев. мини-игра започва. Фурна разтопи. Вземете опис на тестото. Ние изпращаме във фурната. Ние ядем хляба. Получат сила, отидете да хване Славеят разбойник. Ние се опитваме да го арестуват отново. Отново провал. Вляво от мелница хромел намерите. Премахване на върха. Дървени стълбове отдават вместо. Millstone седна на един пън, който стърчи от кея. Ние мине през мелницата. Ние се придържат към скобата на колелото. Ние го задвижи. Ходим на улицата.

път

Продължава с описание на късата игра "Иля Муромец и Славеят разбойник". Част 2 ще ни отведе до границата. Тук имаме, за да разберете възможно местоположението на Славеят разбойник. Ние се опитваме да събуди нашия приятел Dobrynyu Nikiticha, който спи в кутия, но не е толкова просто. Вземете черпак. Освен това, необходимо е да се напълни с вода от коритото. Сега ние трябва да решим един проблем, който се изправя пред нас играта "Иля Муромец и Славеят разбойник". Passage да продължи още един опит да се събудя Dobrynya. За да направите това отидете в кабината си, а след това промиват герой. Сън го силно. Ще отидем в къщата. Говорим с пратеника. Вземете няколко дъски. Мога да видя по стълбите парапет желязо каска, която допълва червено и синьо перо. Отстранете я. Ходим на улицата. Dobrynya се опита да събуди с помощта на чифт щитове на въздействието. Нищо не се случва. го Погъделичкайте с перо. Отново провал. Ще отидем в къщата. Говорим с пратеника. Ходим на улицата. Dobrynia ляво, но оставя след себе си карта. Следвайте правия път. Откриваме, че сме в непосредствена близост до едно голямо дърво. Вземете червената капачка, както и един куп листа. След това ще се направи хвърлят. Ние изпращаме шапката директно към листата на едно дърво. Топ ботуши паднат. И да го хвърлим в листата. Нищо не се променя. Отиди наляво. от пещерата осеяна Изглежда. Вземете бреза стик. Върнете се в дървото. Вземете пръчката. Хвърли го на върха на дървото. Водопадите сабя. Отрежете му клон, който расте право.

пещера

Продължаваме да преминава игра "Иля Муромец и Славеят разбойник". Част 3 ни дава достъп до тайнствена пещера. Нека влезем вътре. Наближава желязната врата, на която се вижда ключалката. Отвори го в момента не е възможно. Преминаването на "Ili Muromtsa и Найтингейл разбойникът" на този етап е да се съберат необходимите елементи - стрела, която е в цевта, фойерверки и лука, които се намират на леглата, дървени макари, които ние се стремим в купчина непотребни предмети. Отиди на описа. Ние комбинираме лък и стрела и дървена макара. Ние се получи резултат умно устройство. Тръгваме пещерата. Ние разглеждаме мъртвите клони лежи под едно дърво. Приложи, за да ги умно устройство. Пожар започва да пуши. Хвърли листата в огъня. Дим вървят нагоре разбойниците. Битката започва. Ние вземете трофеите, които са останали на победените разбойниците. След спечелването на битката, да вземе ключа. Ще отидем в пещерата. Подхождаме към вратата. Отвори я с ключ. Освободи Alyonushka и коня си. Говорим за момичето.

дърво

Преминаването на "Ili Muromtsa и Найтингейл разбойникът" продължава четвъртата част, в която се намираме в една вилица. Трябва да спазвате отдясно. Goblin блокира пътя. Горско чудовище се нуждае от часовник с кукувичка. Преминаването на играта "Иля Муромец и Славеят разбойник" на този етап е да се помогне leshemu. Отиди наляво и започне да търси часа. На камъка прочетете инструкциите. Продължете направо по този начин не е подходящ. Върнете. Ние повишаване на камък, снабден с указатели. Обръщаме се към княза с искане да вземе пръстена. От дясната страна на предизвестие калдъръмена ножче, който заби в земята. Вземете го. Отиди на дясно. Вземете котешка храна, която е в купата и пуловер. Не е далеч от русалка намерите един пясъчен часовник. Говорим за момичето. Тя даде часовника просто няма да се. Русалка предлагат злато пръстен. Hoops, вдигнете от земята пясъчен часовник. Връщаме се на мястото, където индексът камък. Отиди наляво. Вземете гребло от земята. известие Cuckoo на покрива. Lure птицата с помощта на котешка храна. Хвани кукувицата не работи. Ние почука на вратата. Angry Koschey ни прогонва. Многократно чукат. Ние говорим с Koshcheev. Изпълнете неговото искане. Водени от дървото на птица.

Пътят към Константинопол

Преминаването на играта "Ili Muromtsa и славеят на разбойника" продължава една пета част, в която да стигнем до митницата. Говорим със служителя. С коноп кора откъсва. Отиди на дясно. Говорим с Аленка. Тя е заключен в затворническа килия. Минаваме правото да стигнем до пристанището. Ние говорим с един моряк. Направен е опит за създаване на морски възел. Fail. Говорим за моряка отново. Върнете се към Alyonushka. Говорим за момичето. Ние говорим със служителя. От масата да си вземе буркан с лепило, както и химикалка. Освен това преминаването на "Ili Muromtsa и Найтингейл крадеца" изисква промяна в списъка. Има комбинирате кората с писалка. Документът предвижда служителя. Той отказва да приеме документа, тъй като това не е подпечатан. Отиди до пристанището. Документът се прилага за моряците. Точки моряк вземат цевта. Ние ги комбинирате в инвентара си с лепило. Поставете очила на мястото си. Покажи моряк документа отново. Вземи лист с печата. Ходим на служителя. Ние му даде документ, подпечатан. Вземи ключа от масата, той отключва вратата на затвора. За да следвате морякът, но говори с Аленка, който се намира в близост. Започнете мини-игра, наречена "Събиране на три."

на борда

Ние се обръщаме към шестата част и да продължи с нашите герои, като Иля Муромец и Славеят разбойник, на късата игра. На кораба, ние говорим с един моряк. След това трябва да се намери капитана. Отиди на дясно, отвори вратата. Отиваме в кабината. Ние говорим с пътник, който седи на масата, докато играят с спътниците в костта. След завършване на разговора, извадете стъклото от прозореца. Напускането на кабината. Спираме волана. Качваме се надолу към долната палуба на кораба с помощта на стълба. Ние се повиши няколко кошници, които се намират в близост до стълбите. Гледаме на слона, който стои на люка. Ходим на моряка. Ние разглеждаме пистолета в близост до него. Дърпане пистолета от ядрото. Broken весло изберете от пода. Отиди на мачтата. Alenushka закачен. В горната част на палубата на пръчката се прилага върху яйцето.

След това отидохме надолу. Следвайте към долната палуба, с помощта на стълба. Той е близо до моряка. Верига, снабдена с кука за окачване близо до стълбите. Използвайте кошница, пълна с зеленчуци. Ние го хване на куката. Има възможност, че слонът да хапнем, с отклонението на люка. Въпреки това, това не се случва. Освен гигантски животни предлагат ядро. Като натрошен черупката. Ние се издигне. Отиди на дясно. Влизайки в кабината, пълен с пътници. Те питат за плода. Пътниците, които желаят да се разделят с тях само в случай, в замяна на различен вид ястие. Напускането на кабината. Ние се обединят в инвентара трошен ядрото и яйцето. След това добавете към това стъклото прозорец. В резултат на това може да се изпържи яйце. Вижте чужди получени чиния. Те ни дават плодове. Отиди на края на палубата на слона. Кошница, пълна с плодове, ние се закачи върху куката. Тя изглежда като слон просто ги иска. Огледайте етаж три дупки. Неработеща гребло поставена в животното близко-клетка. Слон багажника грабва бухалка. От клетката се премества заедно към коша на плодове. Преместете счупено гребло в дупката следващия по ред. движи слон. Broken весло разположен в последната дупка. Ходим на горната палуба. Ние следваме в дясно. Обратно към използването на друг стълба. Отвори люка. Говорим с капитана. Необходимо е да го върне, за да ги изгубен кораб. Ние следваме на пътниците в купето. Ние говорим с тях. На масата, сложи шлема на кораба. мини-игра започва.

Константинопол

Продължаваме да преминава игра "Иля Муромец и Славеят разбойник". Част 7 ще ни отведе до ориенталски базар. Ние говорим със собственика на слона, гуру, човекът със змията, и господина в бял костюм. Отидете на един от щандовете. Нуждаем се намира зад гуру. Като черен пипер и горчица. На следващия вземе брояч стъкло бокала на. Повишаване на купата, която се намира в крайно ляво на тезгяха. Отиди на дясно. С изключителна брояч вземе фасетиран стъкло. Говорим с Аленка. Ние се движат наляво. Говорим с лице, което отличава бяла роба. На брега на морето може да има само чрез показване на сертификат за здравето. Ние говорим с гуру. Подхождаме към мъжа със змията. Моля, заемаш отрова. Преди да се сложи змия фасетиран стъкло. Въпреки това, той не прави нищо. Ние предлагаме чаша змия. Като се. Даваме пълна чаша Guru. Ние издаване на удостоверение за здравето. Ние го дам на човека, облечен в бяла роба.

плаж

Passage (игра) "Ili Muromtsa и Найтингейл разбойникът" продължава осма част. Ще отидем до плажа. Говорим за героя Aloshey Popovichem. Проучване на релсите Burushki. Шепа злато намерите в отпечата копита. Вземете на благородния метал. Се изпращат на следния Burushki наляво. Намираме се в предната част на замъка. Ние говорим с охраната. Мента расте в подножието на лявата греда. Скъсайте него. Ще отидем до плажа. Отиди на дървото, което расте в близост до портата. Тъй като грабваме сълзене смола. Отиди на охраната. Ние се обединят в Монетния двор на инвентаризация и венеца. Ние забавляват охранители бяха дъвки. Ние се вслушваме в историята. Ходим на пазара. Следвайте правилната посока каменните стълби. Имаме възможност да портата затвор. Говорим с охраната. Молим Alyonushka Съвета. Ходим на пазара. Ние следваме на човека със змията. Той си купи тръба, вместо да даде шепа злато. Ще отидем до портата затвор. Говорим с Alyonushka. Направете кръг камък, който се намира в близост до охраната. Неговата хвърлят в портрета. Има задържан.

затвор

Така че, ние имаме деветата част на играта "Иля Муромец и Славеят разбойник". Passage продължава да се опита да играе на флейта. Той не успява. Файф първо да даде на принц, а след това - още един съкилийник. Възпроизвеждане на мелодия те също не са получени. Файф постави в нощното шкафче. Играйте Чапаев на съкилийник. мини-игра започва.

Основната битка

Ние пристъпи към финала, една десета от играта "Иля Муромец и Славеят разбойник". Преминаването на играта, на финала на който не е толкова далеч, продължава освобождаването от затвора. Като игра, както и на стандарта. Най-новите трябва да натиснете люка. След това се прави, за да извикате на слона с помощта на тръби. Вземете люка. Елиминирайте пилоти, които държат на двореца. Разделянето пейка прозорец. Влизаме вътре. На следващо място, сключване на короната, която е скрита под трона в кутията. Що се отнася до правомощията, притежавани от лъв в устата му. Ние използваме най-скиптър, който се вмъква в светилника. Обръщаме се към принца. Моля, отстранете скиптъра. Принц, извършва се предлага. Повдигнете скиптър от пода. Сложете на пиедестал корона. Той се намира от дясната страна на трона. Вземете скиптъра. Задайте го на десния перила трона. Мощност сложи в ляво. Входно в тайната стая. Ние го следват. битката започва. Когато свирка Славеят разбойник трябва да скочи до върха. Ние събираме трофеи, които остават в сила жертви Победете опонентите си. Това е краят на историята, това завършва пълния си пасаж. "Иля Муромец и Славеят разбойник" - е една отлична игра, която ще се хареса на всички фенове на едноименната анимационен филм и приключенски любителите на.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bg.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.