КомпютриКомпютърни игри

Компютърни игри през 2014 г. на компютъра: списък на жанрове, дата на издаване, ревюта

Много от съвременните геймъри са сигурни, че гейм индустрията е позиция ", в ада." Следователно, те са все по-често и агресивно търси игри, които са били освободени в миналото, и не обръщат внимание на нови проекти. За да се прецени дали те са прави, ние не ще, и ще опише игрите през 2014 г. на компютъра. Списъкът, разбира се, не е пълна, но ние ще се опитаме да се изброят всички от най-забележителните събития от времето.

Online

Ще започнем с един от най-известните и очакваните MMORPGs в последните две години - Черно Desert. Това приложение е включена в най-добрите безплатни игри през 2014. Модерни графики, интересен геймплей и клас система развити икономически компонент, който е трябвало да надмине толкова висока оценка безпроблемно свят на ArcheAge.

Така че ние представи проекта, но не всичко е толкова розово. Ако се съди по прегледите на играчите, повечето от тях са абсолютно недоволни от факта, че те се подхлъзна в опаковка бонбони. Дълги преходи, скучен монотонен изравняване на опоненти. Unreal размер на дарението и точки за действие, които се изразходват дори разговор с NPC-та. То ако не беше сетил за скандала купил премия сметка на podpisochnyh сървъри, които локализаторите забравиха да тече и да върне парите на хората, отказали. Като цяло, ефектна пробив в MMO индустрия през 2014 г. не се случи, а играта през 2014 г. на компютъра, списък на които се образува, продължава да спада в очите на потребителите.

симулации

Sims 3 - Чували ли сте за тях, най-вероятно всички. Реалният живот симулатор с внимателен подробно свят. Стотици професии и хобита, пътувания, приключенски, партита и много допълнения допълнително разширяват функционалността на играта. Но това, което се е случило? Издадени Sims 4 много добре може да получите в най-добрите игри на 2014 г., ако разработчиците само малко се опита.

Въз основа на играч обратна връзка, нова версия на любимата серия от всичко не всеки удоволствие. Изсечени повечето професии, градът намалява броя на обществени места, NPC-та се държат като роботи, те не идват да посетят и не поеме инициативата. Градът е празен и не живеят живота си без знанието на играча. Друг провал на разработчиците доведе до факта, че повечето от играчите са се върнали вече обичам третата част.

RPG

Един от най-очакваните игри на 2014 г., Dragon Age: Inquisition, също получи смесени отзиви от потребители. Въпреки, че тя вече е пробив в сравнение с двете игри, които сме казали по-горе. Третата част от поредицата големи надежди. Въпреки факта, че вторият прокурор получи предимно отрицателни отзиви, феновете очакват серия от "спасение". Но това, което беше резултатът?

Огромни но празен свят. Досадно убиват чудовища във всяко населено място и зле замислена, нелогично парцел, което прави съня дори и в първия час на мача. Сред положителните аспекти могат да се подчертаят само качеството на графични и социално измерение, което ви позволява да се изгради връзка с другата (и само) етаж.

Като цяло, може да се заключи, че ако не беше силен името на най-известните франчайзи, той може да получи доста поносими RPG наведнъж.

ужас

В този жанр, геймърите ще имат още един разочарование. Известният дизайнер игра Шинджи Mikami, който е създал брилянтен "Resident Evil" по негово време, наляво тяхното потомство и стартира производството на "новите" игри - злото в себе си. Историята започва с факта, че с пускането на 4-ти част на "резидент" много ценители на жанра "замеряни с развалени домати" Mikami защото под прикритие "иновация" се е превърнал в стрелец ужас. След това беше никак смешно, и дизайнерът е оставил да се създаде нов проект.

Какво мога да кажа за Злото в рамките? Ако сюжета на геймърите заделена за това потомство повече или по-малко най-високи резултати, а саундтрака е в духа на Mikami, а след това от останалата част на рейтинга на играта е много паднал. Неудобната управление и лоша оптимизация - това е първото впечатление на играчите за този проект. Това бе последвано от последван от безинтересни и скучни герои, места, които са имали играчи вече са познати и в други игри, както и монотонното преминаване на нивата, която вече е в трета глава ни дава възможност да разберем какво ще се случи по-нататък.

Като цяло, по мнението на играчите, това създание може спокойно да изложи 6/10. Това в никакъв случай не е лошо, като се има предвид, че игрите през 2014 г. на компютъра, които след това представени списък на потребителите вярват, заслужават максимална Pyaterochka.

действие

Всеки жанр има своите фенове. Същото може да се каже и за серия Thief игри. През 2014 г. той видя светлината на четвъртата част от поредицата. Но пробив е, уви, не повече. Стелт действие в мрачен град е бил заловен и потопят играча в атмосферата си, но повечето потребители, докато играят с впечатлението, че те са били измамени, и играта е пусната на хората с коефициент на интелигентност по-ниска от в мишки. Изкуствен интелект тъп, няма звук физика в сравнение с предишните части. Парцелът оваляни в "kazualschina" и не изисква играчът да е умствено усилие. Характерът не се разкрива. Друг неуспех силен франчайз. Въпреки това, за тези, които не са играли в предишната част, това творение може да изглежда доста използваем.

Друг много очакваната игра на този жанр - Assassin и Крийд единство, също може да се получи в най-добрите игри през 2014. Издателят обеща масови сцени, проучили града и на парцела. Но в крайна сметка, потребителите са получили суров продукт отново. Градът, който е скучна и монотонна ужасно банална задача и огромен облак от грешки и пропуски. Преминаване към РС версията страда от нисък FPS и замислена от материи и десени оставя много да се желае. Така че дори и в този случай, пробива не се случи.

трилър

Какво друго ви трябва на геймърите да играят PC 2014? Стрелба и бойци - тези жанрове, които се "притеснявам" е много трудно. Но дори и тук има грешки. Един от най-очакваните заявления, уловена в новините на лятото 2014 - е Watch Dogs. Тъй като се оказа, доста интересна история.

Ако трупите се представят най-високи резултати, и геймърите са по-малки или равни, а след това всичко да е точно обратното. Според повечето мнения, играта е смесица от GTA и "Assasins Creed", но не се обадя мащаб им. Stealth и бягство от скучни и монотонни преследвания и стрелба и действие са твърде проста. Но хората не са убедени. Според играч обратна връзка, проектът беше вълнуващо и оригинално. Да, пълна с малки недостатъци, но на съвременния човек е трудно да се моля, и винаги има някой, който няма да бъде щастлив. Като цяло, играта заслужава оценка 8/10, според голяма част от потребителите.

друг

Фенове на развитието на вътрешния игра също се чака голямо разочарование. Руските игри през 2014 г., почти невъзможно да се намери. Руските студия предпочитат да преведете и локализирате, а не се развива. Така че тази година не беше така и продуктивни. Играчите са в състояние да се моля с изключение на това, че на няколко актуализации онлайн игри, които вече са всички, но да умре - "Rage", Първичен свят и др.

Безплатна игра също не е окуражаващо. Можете да намерите стотици различни инди приложения в мрежата, но нещо интригуващо не е в очите. Това могат да бъдат идентифицирани, освен игрите, пуснати за опашката на аниме фея и едно парче, но бакшиш е достатъчно условие. Разработване в тях, без да поставяте пари доста трудно, и този процес може да отнеме цялото си време.

данни

Какво можете да кажете за последния мач на 2014 г. на PC? Списъкът може да бъде озаглавен "Най-големите провали". Един получава усещането, че гейм индустрията вече не е в състояние да задоволи геймъри, и какъв е проблемът - не е ясно. ако хората тогава станат твърде дребен, или просто игра създателите правят всичко, безгрижно, да печелите пари за големи имена франчайзи.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bg.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.