КомпютриКомпютърни игри

Viking: Битката за Asgard: преглед игра, характеристики и мнения

Game Viking: Битката за Asgard, прегледът на който ще бъде посветен на тази статия, в не много далечно 2008 г., спечели жанра на "касапина" сърцата на феновете. И феновете на скандинавската митология, викингите и северните богове.

история

Действието се развива в измислен свят. Парцелът е проста: орда от немъртви повдигнат от богинята Хел, нахлули Mitgard (света на хората, според скандинавската митология) и сее мор и унищожение.

В разгара на битката за храбър войн на име Skarin е богиня Фрея, и притежава силен войн мисия на Спасителя на човечеството. И боговете, разбира се. Фрея представена богинята на войната, който носи идеята за спиране на кралицата на мъртвите и да го изпрати обратно на Хелхайм.

Skarin е първоначално знаят истинските причини за заболяването, тъй като той просто следва обезумял път и има за цел да изчисти родината си от извънземни. В този труден въпрос, за да помогне на главния герой съюзници. Те могат да бъдат или случайно срещнат викингите или затворници на вражеския лагер.

Серии от отделни битки и епичната обсада на града, в крайните резултати в плейъра, за да бърлогата на тъмната богиня, след победата над които, Skarin изисква награда от подобаващо място Фрея в Валхала.

Но се отказа, след което освобождава света на вълк Фенрир и започнете Ragnarok. Дикторски предавания, които са възникнали века на зимата, боговете са победени, но духът им все още се намира в света на хората.

В Asgard искали да отидете?

Game Viking: Битката за Asgard много поздрави от красиви графики, интересна встъпителна видео и придружаващите шаблон за абсолютната честност и липса на една интересна история. И желанието да довърши пиесата се появява приблизително по средата, където няма вълнуваща битка, скрийнсейвъри, по някакъв начин се изясни значението на всичко, което се случва наоколо. За червендалест диалог, романтична линия изобщо могат да бъдат забравени - те не са тук.

Споменатите по-горе другари, които се срещат в по-голямата трите острова, които пътува Skarin помощ от време на време, за да се измъкнем от трудна битка и не попада в битка. Въпреки това, братята не отчита по всяко време, за да помогне. По принцип, всички битки се провеждат в режим "12:59". Управленският екип в играта е напълно отсъства, тъй като след официалната играч помощ, сателити изчезват (най-вероятно да се пие мед в най-близката кръчма).

положителни аспекти

Нито видео преглед Viking: Битката за Asgard е пълна без да се споменава, че в играта има интересни моменти, за които проектът е спечелил рейтинга на 71% на мнение Game класиране.

Красиви графики и саундтрак - по себе си. Но, освен това, да преразгледа Viking: Битката за Asgard точка бойна система, базирана на технологията Quick Time Събития - динамични моменти по време на борбата, когато на определен бутон свети, трябва да кликнете, за да изпълнява улавяне шеметни комбинации или въздействие върху уреда. Тези елементи внасят зърно борба RPG жанра в този проект.

Отзиви за преминаване игра V iking на: Битката за Asgard марка интересна идея на разработчиците - убит от комбо врагове дават достъп до руни дракона. В резултат на това, тези мистериозни същества са призовани за помощ Skarinou.

Преглед на публикации игри

През март 2008 г., отпечатъците бяха пълни със заглавия от рода на "Продуктивна Сезон" или "Neskuchnoye време." Вижте "Какво да се играе" е публикуването и "Хазарт". Преглед на Viking: Битката за Asgard направи няколко точки в спомената категория заедно с проекти като Assassin и Крийд, Devil May Cry 4 и Rainbow Six: Vegas 2.

Издание новост представители отбелязват положителната обратна връзка, които описват играта като една много проста, но много интересно. Антон Logvinov, фирмата, която се занимава с "Videomaniey" - мултиплатформено videoprodolzheniem списание "Хазарт" - посочи, че играта сякаш транспортирани в атмосферата на далечни деветдесетте години. Играчът просто идва в стремежа дарител, той казва няколко думи и дава работа. Не са текстове, цветни изтощителни диалози само студена действие. В най-добрите традиции на рана и наклонена черта.

Как е преминаването?

Отзиви на игра Viking: Битката за Asgard не излъчват никакви запомнящи пъзели в играта. Тези, които просто не са на разположение. Както бе посочено по-горе, всички най-ясна. Дойдох, видях, победих.

Героят отива не до нивата "острови". Визуално, района между "своята" и "чужди" са разделени на тъмно и светло страна. Когато Skarin пресича границата, оставяйки на земята на врага, навсякъде цари мрак, дъжд и воя на вятъра. Както и постоянно атакува врага.

Освобождаването на затворници и побеждавайки шефовете, главен герой хвърля светлина върху тъмните области. Буквално. На светлата страна на тишина и спокойствие - винаги един слънчев ден, цветя, билки и риба пръски във водата. Но има някои куестове.

ревюта от критици

Харесва ли ви или не, но негативните мнения на игра Viking: Битката за Asgard е по-голяма, отколкото на положителното. На първо място, защото от историята, или по-скоро, липсата на ясно развит сюжет. Не обичам играчи, които са свикнали да цветисти сюжетни обрати, както и в много видове RPG Mass Effect, нормален "касапина". Това е, което унищожава всичко желание да играе след около средата. Две или три видеоклипове за цялата игра не се добавя към всички акценти на проекта. Тази торта остава несимпатичен.

На второ място по честота на споменаване е т.нар srediminusov мания следват. Заслужава да се отбележи, че идеята за такъв проблем проект стана след успеха на Бог на войната, разказа за кървавите приключенията на Кратос. Creative Studio пресата събрание изготвят Spartan: Total Warrior, който завършва с провал и си отмъщава с помощта на освобождаване Viking: Битката за Asgard. Но се оказва, един клонинг, само в "скандинавски" обвивка.

И на проекта е спечелила отрицателни отзиви заради лошия дизайн на света на играта. В действителност, на мястото на никакъв интерес. Враговете те имат, но те са монотонни. Играта света е празен, той практически не взаимодейства с характер.

общото мнение

Въпреки провали проекта като такъв, всеки преглед на Viking: Битката за Asgard оставя желание да играят едни и същи. Необходимо е да се разбере какво привлича история Skarin.

В играта има на малките неща, които правят засенчат всички "схеми" на проекта и липсата на парцел. Така например, на главния герой освобождава затворници човек, който в крайна сметка може да обедини в масивна армия и покана за обсадата на крепостта. Играчите, които се интересуват е процес, а не резултатът, дойдох да опитат такива смарт разработчиците се движат.

В последната битка, разбира се, изисква много викингите. И ако ние сме призовани дракони, битката се превръща в истинско фантастична сага.

заключение

В края трябва да се отбележи, че разработчиците са създали забележителности на една много интересна тема в игрите - митологията на скандинавците. Обратно през 2008 г., на широката общественост не е знаел за водачеството на Рагнар Лодброк чиито обичана, благодарение на канадска-ирландски историческа драма "Викингите". Дори и напълно srisovat образ на героя Травис Fimmel на поредицата и играта не е особено лична промяна, като рейтингът ще се увеличи значително.

В допълнение, би било по-добре да се изследва развитието на играта пред тях материали. Първото нещо, което хваща окото, когато се прави преглед на игра Viking: Битката за Asgard от височина 2017, е образът на богинята Фрея, която не отива в сравнение с образа на мита. Фрея на играта е по-скоро като императрица Селина от Dragon Age: Инквизицията, която е хайлайфа от девойка меч и щит.

Образът на Хел и царството си в играта е по-скоро като класически библейски ада, отколкото Хелхайм от митологията - царството на лед и мъгла. В допълнение, армията на мъртвите, има идва само в деня на Ragnarok на кораба Naglfar, който е направен от ноктите на мъртвите.

Героят в края на Fenrir освобождава и започва Ragnarok, и вековната зимата се спуска върху Mitgard. Според митовете, фимбулвинтер не само води до загуба на култури, но също така и с войната между човешкото раждане в името на оцеляването, който не е съгласен с "извън екрана разказвача", което говори за затопляне и че хората успешно са преминали през зимата.

Само по себе си освобождаването на вълкът Фенрир не води последната битка - тя бие вълкът се Один. И в крайна сметка, и двамата са убити. А битка трябва да бъде и змия Jormungand - враг на Тор. Множество като огън синовете Muspell начело сурт. Освен това, ако богинята Хел победен, който донесе на мъртвите на бой с боговете?

В крайна сметка Фрея не взема воини в Valhalla - не й компетентност. Богинята призовава душата в стаята си Фолкванг. Ако разработчиците са по-добре обмислени това време и предназначени да отговорят Skarin един, може би, решението на вечния банкет в залата на воините Asgard е взето отношение на главния герой.

И така, оказва се, че младата дама е отказал, тъй като не е бил професионален й поле и в Фолкванг Skarin себе си, и не поиска.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bg.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.