КомпютриКомпютърни игри

Batmen Arkham Knight: репетиция

Днес ние говорим за играта Batmen Arkham Найт, преминаването на които ще бъдат обсъдени по-подробно в този материал. Ние стартирате приложението и да видим първия скрийнсейвър.

Батман и спестете

игра Batmen Arkham Knight прохода започва в бара. Ние се отправят към пушача. Ние говорим за него. Той е чудовище, което разрушава. Ние се опитваме да се предпазят от чудовища, но е победен и да гледат видео за токсини. В града има разруха. Но изведнъж влезе в игра Batmen. Именно този характер трябва да се управлява. Fly напред до точката, определена в далечината. Ние говорим за полицай за евакуация. Ще получите съобщение за нова атака на патрулната кола, изясни позицията си и следвайте включено положение. Предлага се да се занимае със гангстери и отблъсне атаката. Ние говорим с спасени човек. Качваме се на разположение на специална машина и следвайте новата точка. Как да стигнем до преследването на врага превозно средство и да го унищожи с ракети. Бяхме нападнати от оцелелите престъпници ги удари в мелето. Единият от мъжете се получава проба на нов токсин, който трябва да бъде изпратен за химичен анализ. Обратно в колата и да следвате, за да Чайнатаун. Качете се на покрива на висока сграда. Разделянето стъклен таван и влезе вътре, където ние трябва да отблъсне атака на защитата. Запазва се една много необичайна момиче. Ние се измъкне от сградата. Бяхме нападнати от противниковите танкове. За да отблъсне атаките с помощта на нашата кола-трансформатор. Тестовете на щетите, които е трябвало да нанесе нашата кола. Ние получаваме информация за новите противниковите танкове и следвайте включено положение. Група безпилотен унищожи врага превозни средства. Ние доставяме наш спътник в изолатора.

Изгубени пожарна

преминаването продължава избор на нова работа в играта Batmen Arkham Knight. Ние се притече на помощ на пожарникар. Оставянето на полицейското управление. Сядаме в колата и да следват до точката. Отново влезе в сградата през покрива. Хитрини Батман Arkham Knight продължава към ръкопашен бой с групата на бандит. Спасяването на заловеното пожарникар и говори с него.

нататъшни приключения

Хитрини Батман Arkham Knight продължава да изберете следващата мисия. Ние трябва да разследва мистериозната смърт на мост. Ние следваме на мястото си. По пътя, ние скочи в колата и да отблъсне атаките. Намираме осакатени трупа. Ние се опитваме да се установи причината за смъртта. Ние се установи, че лицето е починало в резултат на предозиране на обезболяващи лекарства. Търсения в базата данни на изчезнали лица. Задайте името на мъртвеца. игра Batmen Arkham Knight проход продължава избор на нова мисия. Ние се обръщаме към Гатанката. Ние следваме до новата точка. В самият сайт не отговаря на врага, и на неговия образ на монитора. Той ни разказва за нечестивите си намерения. Обратно надолу по специална асансьор. На следващо място, ние трябва да се преодолее 3 обиколки в колата си в определеното време. Ние се премине към следващата задача на линията и да преминете към Часовниковата кула. Ние се издига на върха на структурата и доста необичайно входа. Включете режим на детектив и да потвърди самоличността си. Ние използваме компютъра. След това трябва да се уточни мястото на нашия най-голям враг, създаване на специална антена. Обратно в колата и да следват до местоназначението. Достигането на генератора, ние разбираме, че той е повреден. Необходимо е да се свържете антената директно към електрическата мрежа. На следващо място, ние трябва да се използва специален лебедка на превозното средство. Той се намира в новата дестинация. Освен това обратно в колата и да направи главозамайваща скок на върха на сградата. С помощта на специален кабел в колата повиши структура фрагмент. Ние преминете към следващия покрива. По време на всеки един от преодоляване на препятствия ще трябва да използвате ускорението.

Батман Arkham Knight: преминаване Гатанката

В допълнение към основната история в играта има допълнителни мисии. Така например, около 240 пъзели, разпръснати из целия град. В Батман Arkham Knight проходни пъзели бъде преустановено снабдяване различни трофеи, спасяване на жертви, решаване на проблеми, които приличат на пъзели, и унищожаване на различни обекти. За късата игра, трябва да премине най-малко 10 изследвания на над 240. Всички те се показват на главната карта. Преминаването на десет пъзели ще ви позволи да се бори с злодей, но веднъж завинаги го постави зад решетките е възможно само след всички задачи, разпределени из целия град.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bg.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.