КомпютриКомпютърни игри

Какво е геймпад? гледки управление

Много потребители се чудят - какво е геймпад? Игрова конзола (или геймпад) - тип геймпад. Той представлява устройство, което се държи от две ръце, а контролът се случва с помощта на пръстите. Предимно се използва Харесва ми, но новите модели често се определят допълнителни бутони, като кликнете върху който се извършва и по други начини.

основна задача

Разбрахме, че този геймпад сега преминем към това, което той се нуждае. Основният проблем е да се осигури взаимодействие устройство и игрова конзола геймър а. Доста често, геймпадове и използвани в компютърните игри. Все пак, не всеки мач на компютъра е в състояние да го подкрепят. Обикновено произвежда левичар играч контрол обект с помощта на бутоните, както и правото да извършва никакви действия. Обикновено съвременните гейм падове, оборудвани с чифт аналогови пръчки.

Nintendo

Това е един от най-известните и първите конзоли за видеоигри. Кой, ако не и своите потребители, за първи път се научили какво геймпад. НЕС: D-тампон е първият известен контролер за конзолата. Външно, тя не особено се открояват: достатъчно проста форма под формата на плочки, на които бутоните A, B (отговорен за действия), Старт и изберете, както и напречен бутона за движение (D-тампон). До края на ерата на конзола геймпад еволюира и се превръща по-скоро като куче кост.

Скоро какво геймпад, знаех, че почти всички. SNES стана новият популярен контролера и въвежда два нови ключови действия, както и има бутони L и R, която се намира под показалеца. Впоследствие тя се появява в много геймпадове тези бутони.

Virtual Boy е една от най-интересните събития от онова време. Gamepad е създаден за едно и също име префикс. Основната разлика е наличието на допълнителен бутон-паяк, който е отговорен за въртенето на даден обект.

N64 е първият геймпад, който започва да използва аналогов стик. Контролерът е много удобно. Често обаче пръчката от сградата. Форма геймпад е тризъбец, което прави възможно да се запази по няколко начина.

GameCube е геймпад, който използва две аналогов стик. В допълнение, ключовете са били променени L и R. Сега те са по-чувствителни на допир, с пълна отстъп чуваше мека кликване. Впоследствие, геймпад е завършен, и имаше безжичен контролер. Но това трябваше да се откаже от вибрациите, за да се поддържа доставката на енергия.

Wii е най-неконвенционален контролера. Това геймпад е по-скоро като дистанционно управление. Въпреки това, той има редица функции. Главницата са датчици за движение и определяне положението на тялото в пространството. Аналогов стик е била преместена на отделно устройство.

Sega

Master System доста силно подобен на контролера от Nintendo. Основната разлика е, че вместо да крос-ключовите употреба квадратни бутони. Името на ключа за управление на също носеше друг - 1 и 2. Как да се свържете магистър система геймпад, специален въпрос, не се наблюдаваше. В допълнение, може да бъде приложен към други конзоли, което е предимство.

В Megadrive / Genesis дойде D-подложка, която е vosminapravlennym. Три бутона, които са имали контролер, е достатъчно за първите игри. Въпреки това, с течение на времето, той е трябвало да бъде допълнена от три други действия геймпад ключове.

Сатурн има осем бутони и е с кръгла форма. В допълнение, геймпад има аналогов стик.

В Dreamcast, който бе представен на една и съща конзола, влезе в нова форма. Тя установява четири бутона за действие и D-тампон, аналогов стик и две задейства. Също геймпад има два слота за карти с памет.

Microsoft

Sidewinder геймпад от Microsoft има своите корени в далечното 1996 година. По време на своето съществуване, Gamepad Microsoft взе много различни форми и се използват в най-различни игри. Един от тях имаше наистина иновативна функционалност и позволява на геймърите да играят в стратегията. Много разработчици на спортни игри се фокусира върху възможността на контролера.

Xbox

Първо Xbox геймпад обърна разработчиците достатъчно големи, че тя не е като много играчи. Контролерът е надарен с осем бутона, две задействания и два аналогови пръчки. Скоро, обаче, не е по-компактна версия, Type-S.

Xbox 360 геймпад е по-удобно и компактно. Контролерът има функциите на безжична връзка. Въпреки това, значителни промени в плана не е преминала през бутоните геймпад. В допълнение, можете да си купите това устройство и лесно свързване към компютър, както и много притурки на Android.

Xbox One геймпад е нов контролер за най-новото поколение конзоли на компанията. Разработчиците твърдят, че той е получил доста подобрения. Чрез геймпад, сега е възможно да се свърже със слушалки. Размери на устройството са малко по-малки. Създателите твърдят, че системата е била ревизирана в резултат на конзолата. Това позволи значително да се увеличи скоростта на реакция. Също така, според разработчиците, контролерът ще бъде в състояние да работи за около десет години.

Sony

Първата игра подложка за конзолата от японски разработчик е било оборудвано с D-тампон и четири бутона за действие. Ключовете се отличават с факта, че те бяха определени чертежи, изобразяващи различни фигури. Скоро да замени този контролер дойде Dual Analog. Новостта е получил по-удължени дръжки, които са малко по-закръглено.

В бъдеще, на пазара има нов геймпад от Sony, който се нарича Dual Шок и влезе първи доставки Sony Plastation 2. Въпреки това, скоро получила съобщение за нов контролер, който се е променила само от гледна точка на натискания на клавиши. Много игри продължават да го развиват в рамките на устройството.

Преди излизането на Sony Plastation 3 въведе нова, изключително необичайно геймпад. Въпреки това, на този контролер е последван от много отрицателна обратна връзка, както и разработчиците са решили да използват познати модели. Dual Shock 3 е леко променен и има безжична свързаност. Той също така е бил надарен със сензор, който улавя позиция в пространството.

PS4 геймпад променила достатъчно силно. Контролерът вече е по-удобен, бутоните са започнали да се поставят по-близо един до друг.

клапан

Парна контролер, за да получите най-иновативните известен геймпад. Разработчиците са се опитвали да се направи устройство, което ще замени клавиатурата и мишката, но тя ще има основните характеристики на контролера. Вместо обичайните пръчки геймпад е надарен с два сензорни зони.

Създаване и подобряване на контролера се извършва, а не само на разработчиците, но и играчите. Устройства поддържа от повечето операционни системи. Играчите очакват геймпад пълна подмяна на обичайната мишката и клавиатурата.

Nvidia

SHIELD Controller е безжична геймпад, който Nvidia е разработила специално за своите устройства. Основната цел на разработчиците е да се даде на контролера отлична отзивчивост в игри. В този случай, геймпад се оказа, че е много удобно.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bg.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.