На технологиитеGadgets

Пълна информация за точки "Oculus". Точки "Oculus Rift" със собствените си ръце

Виртуална реалност очила - един от атрибутите на всяко научно-фантастичен филм на миналия век. Кой би си помислил, че само за няколко десетилетия мечтата да стане реалност. Сега се очила за виртуална реалност всеки може. И всичко това благодарение на фирма Oculus VR, който през 2012 г. е разработила уникален и високотехнологични очила за виртуална реалност, наречена "Oculus Rift" на. Искате ли да научите повече за тази притурка повече? Добре дошли в тази статия.

виртуална реалност

Както бе споменато по-горе, хора мечтаеха за виртуална реалност за дълго време. Първото устройство, което ще ви отведе директно до компютърни светове, са разработени в далечните 60-те години. По това време технологията е доста иновативно. Въпреки това, за масово производство не е подходящ. Тези устройства имат частен характер, много общо и струва цяло състояние.

Ситуацията се е променила малко от 80 години насам. Благодарение на развитието на видеоигрите големи компании са започнали да се създаде най-различни технологии, които са в състояние да привлече геймъри. Например, глава монтиран дисплей. До началото на 90-те години е имало около 11 нови BP устройства от различни фирми, които са на разположение обикновените смъртни. Въпреки това, виртуалната реалност имаше много проблеми. Проследяване на движение на главата е много бавен, а областта на оглед по-тесен. В допълнение, след това програмата на игрите е доста лошо качество. Е, да не говорим за липсата на основните VR каски по това време. Те причинени ужасно главоболие. В допълнение, те са доста обемисти. В резултат на това геймърите след половин час игра се оплаква от болка в областта на шията. Поради тези недостатъци, много отказват да купуват виртуална реалност устройства.

В резултат на това е опит да заинтригува потребителите виртуална реалност джаджи провали. Игрални фирми са пострадали сравнително големи загуби. Именно поради тази причина, че процесът на популяризиране на виртуалната реалност е спрян.

BP Ренесанс

Техническият прогрес и, следователно, една виртуална реалност не стои на едно място. Големи и обемисти части са потънали в забвение. Те бяха заменени от малки и компактни компоненти, насочим гигантски клетки на удобно и в същото време мощни смартфони. Подобна тенденция е също засегната технологията на виртуалната реалност. По този начин, през 2012 г. на показ бяха представени очила "Oculus Rift", които току-що удари на геймърите по целия свят и поде отново истерия, заобикаляща BP устройството. Какво е толкова новаторски, че е с очила от "Oculus"? Отговорът на този въпрос може да се намери в тази статия.

Удобства

Може би един от основните предимства на потомство Oculus VR е невероятно високо ниво на реализъм на това, което се случва. Виртуалните "Oculus" очила ви позволи напълно да се потопите в света на играта. Това се дължи предимно на широкия обхват на гледане. Потребителят може да обърнете главата си във всяка посока и по този начин той няма да гледат с плосък екран, обемен триизмерен свят.

В допълнение към това, момчетата от "Oculus" на компанията правят устройството си като удобно и комфортно. Например, "Oculus Rift" виртуална реалност очила имат доста скромни размери. Поради това, на врата започва да боли, дори и по време на дълги часове на сесии за игри, които просто не могат да не успеят да се моля.

По този начин, специалистите на Oculus VR фиксират всички недостатъци, поради което дисплей, монтирани на главата никога не е било по-популярни. В резултат на това компанията е в състояние да развива и въпрос, всъщност, перфектното устройство да играе виртуална реалност.

Пълна информация за точки "Oculus"

Искате ли да научите повече за техническите характеристики на новите очила за виртуална реалност? След това тази статия е за вас. В тази статия ще говорим за характеристиките на притурката, като Oculus VR.

Виртуална реалност очила "Okulus разрив" оборудвани с 7 инча екран с течни кристали (около 18 см) с разделителна способност от 1280 х 800. Скоростта на актуализация изображение на 60 гигахерца.

Освен това, си струва да се отбележи, че стъклата на виртуална реалност може да се похвали на специален отдел на движение и сензор за ориентация, които са били предназначени да поръчате. Те имат доста висока честота (около 1000 гигахерца). Устройството за сензор включва жироскоп, магнитометър и акселерометър. Тъй като процесорът изпълнява микроконтролер очила, който е разработен на базата на ARM Cortex-M3. Данните, прочетени от три сензора, бързо обработват от процесора. Тази технология дава възможност да се обърнете главата си във всяка посока напълно и ще покаже движенията в играта в реално време.

игра

Големите компании плащат директно на проекта вниманието им. По този начин, дори преди изхода на виртуална реалност шлем върху него се появи игри като "Doom 3" (от "Idi Софтуер"), "от Тим fortres 2" и "Half Life 2" (за "Valve"). В допълнение към порта ", Oculus" и има своя собствена изключителна. Една от тези игри - EVE: Валкирия, която е разработена от студиото "SiSiPi ГЕЙМС". Всички тези игри е трябвало да покаже на потребителите възможността да "Oculus" заинтересовани купувачи.

Разбира се, в четирите години от съществуването си, "Oculus" има много игри. Какво е там просто не! И стрелците и състезания, и RPG, както и много други забавни проекти. Освен това, в близко бъдеще игри за VR устройства ще станат много повече. В крайна сметка, на пазара на виртуална реалност технология е активно разширяване. Потребителите стават все повече и повече. В допълнение към пренасяне на игри от други платформи, много игри студия разработват изключителни проекти.

Софтуер с отворен код

Друго предимство на "Oculus" - с отворен код. Това означава, че всеки може да получи правото да променя, употреба или разпространение на кода. Тази функция е "Oculus" ще бъде много полезна за програмистите. В крайна сметка, те ще бъдат в състояние да създадете свой собствен софтуер. Дори и неопитен geymdeva може да се опита да се създаде проект за "Oculus". В действителност, в интернет има няколко официални източници, където можете да получите най-новата версия на SDK, компоненти или онлайн поддръжка.

Отзиви и отвъд

Изход "Oculus Rift" създаде фурор. Играчите бяха във възторг. Това устройство със сигурност да окаже въздействие върху игралната индустрия и тя ще посочи бъдещия курс на развитие. Независимо от това, че не е без една лъжица катран. Проблеми с чаши за виртуална реалност е все още там. Например, някои потребители се оплакват от виене на свят. В момента по този въпрос са активни професионалисти от Oculus VR. Със сигурност в бъдещи версии на този недостатък ще бъде коригирана. Е на път да се появи по рафтовете на нови очила - "Oculus Rift 2".

аналози

Изходните пунктове на виртуална реалност "Oculus Rift" стартира вълна от HYIP, която поддала и най-големите корпорации в света. По този начин фирмите са започнали да развиват собствен дисплей, монтирани на главата. За най-интересните устройства, ние ще обсъдим в тази статия.

"Соня" - е един от най-големите игрални компании, което е зад създаването на невероятно успешни конзоли. Именно поради тази причина, че те просто не можеше да пренебрегне такъв динамичен растеж в популярността на VR устройства. През 2016 г. планираните мощност от виртуална реалност очила от "Sony", наречена "Проект Morpheus." Една от основните части на устройството - на сътрудничество с PS 4. В този момент устройството е известно, по-скоро малко. Въпреки това обещание дисплея "Sony" 5.7 инча по размер и честотата на кадрите в блок 120 актуализации FBS. В допълнение, експертите ще тестват прототип, за да се направи възможно най-удобен.

Сравнително наскоро HTC представи своя глава, монтирани дисплей, наречен HTC Vive. Интересно е, че това устройство е разработен съвместно с компанията на скандалния "капи". HTC потомство да се похвали с честота на опресняване на изображението до 90 гигахерца. Такава висока честота осигурява бърза работа без никакво отлагане. Освен това, си струва да се отбележи, че каската използва 70-сензори, които в един миг се събират цялата информация за състоянието на главата на потребителя.

Точки "Oculus Rift" със собствените си ръце

Някои майстори се опитват да направят свои собствени версии на "Oculus". Дизайнът на самостоятелно направен "Rift" е доста проста. Тук е всичко, от което се нуждаете: леща, и смартфон случай. В допълнение, трябва специален софтуер, който може лесно да се намери в Интернет.

Въпреки това, създаването на своя собствена "Oculus" - един доста опасен идея. Тъй като най-малката грешка може да доведе до производството на най-добрия случай спазъм и умората, а в най-лошия - сериозни проблеми със зрението. Именно поради тази причина се направи "Oculus Rift" не се препоръчва самостоятелно.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bg.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.