КомпютриКомпютърни игри

Пълен проход "Nensi Dryu. Отвличането на театъра" на руски

Днес вниманието ще бъде представена пълна репетиция "Nensi Dryu. Отвличането на театъра."

По това време тя вече е поел разследването на случая, което на пръв поглед изглежда безнадеждно. При мистериозни обстоятелства е доста отвличането й приятели, а всички следи водят към стария театър, който е на път да бъде разрушена.

Как започна всичко

Преминаването на "Nensi Dryu. Отвличане в театъра "започва с факта, че частен детектив пристига на посещение в бивша съученичка в Сейнт Луис. Те ще отиде на премиерата на театър "Palladium", за които тя ще бъде последната, тъй като сградата ще бъде разрушена. Нанси и Мая пристигне в театъра преди откриването, защото маите пише статия за премиерата.

ниво изберете

Както е известно, се състои от две нива на трудност, преминаващи игра "Nensi Dryu. Отвличането на театъра." Младши детектив и повече години. Първият - по-прости, тук има много повече съвети. Тъй като играта е настроен главно от логика, много в процеса на преминаване е чудно как да победи в играта на "Нанси Дрю. Отвличането на театъра." Затова при избора на нивото на трудност, изберете младши детектив.

отвличане

Така че, се озовавате на входа на мъжката съблекалня, където Мая иска да интервюира има знаменитост Брад Армстронг. След като тя идва, чуваме крясъци, влиза, и никой не е бил там. Очакваме в шкафа - и нямаше никой, само един вид пръчка. Вземете го. Получаване на входящо обаждане. Това е този, който отвлече Мая. Той казва, че момичето щеше да е мъртъв, ако театъра ще бъдат съборени. След това идва друг разговор вече от пазача на театъра, който Армстронг се обади, а не от нас. Тук идва Армстронг себе си, да го изпратите на надзирател, а самите съблекалнята разгледа. Управителят каза нещо за тайна разбира се, чрез които може да отнеме на маите, тя спешно се нуждае да се намери. Таен проход намираме зад щанда с костюми, но не може да дойде. Намери портрета над мивката, извадете го и намери лоста. Отворете го таен проход и слизат в нея, да навлезем в женската съблекалня, където се срещаме нов приятел на име Саймън - тя Армстронг производителя. Говори с нея, докато не може, следователно, не търси по телефона. Вече коридора отиде до края, отидете в основната зала, ние откриваме желаното устройство, което, уви, не работи, намери автомат за изготвяне на ключове и джаз машина, която също не работи, както го прави почти всичко в този театър. В бюфета струва Никола, стигаме до него и да започнете разговор, след което той съветва да отиде в офиса - има телефона. Касиер намира зад дървени врати между входа на театъра.

Ние разглеждаме протокола с полезни телефонни номера. Обадете се на полицията в брой, определен в бележката.

Ние продължаваме да играем "Nensi Dryu. Отвличането на театър" проход. Старшият детектив на другия край мисля, че това е просто шега. И това няма да започне разследване, докато след 24 часа след изчезването на момичето, но ние оставихме само три дни преди разрушаването на театъра, но тъй като не можем да чакаме толкова дълго. Но с това, всъщност, към веселбата започва в "Nensi Dryu. Отвличането на театъра" игра. Passage, руската версия на която е представена в този преглед, толкова вълнуващо геймър, че времето, прекарано пред компютъра, мухи. Първи да търсят доказателства, за да убеди детективът да поеме разследването веднага, или в противен случай да се окажат отвлечен приятелка.

Започването на разследване

Ние говорим с Никълъс отново, ние се изкачи на втория етаж. Cheats "Nensi Dryu. Отвличането на театъра" предполага, за този въпрос, както и преминаване на останалата част от търсенията, които трябва да се говори много често с героите, така че периодично ги посетите. Отиди в стаята на пазача, да се запознаят със съдържанието на шкафа, където намираме на лампата на проектора. Досега ние не се нуждаем, но го вземе точно сега, а не да се върне по-късно. На масата, виждаме картата от бюфета и инструкциите за използване на кино-прожектор. Ние говорим отново с пазача и той ни посъветва да се свържете по телефона с администрацията и да ги помолите за плана за театър.

Ние слизат в залата и да отидете на касата. Но цифрите не са там, така че това ще трябва да почака. Ходим на Никола и да научат, че баба му работи по екстериора на театъра, но не получава заплатата си за него. Влизаме в съблекалнята на жените и да говоря с продуцента Армстронг. Тя смята, че отвличането, който ще бъде разкрит в своите служители - е голям рекламен трик. Ние се отправят към мъжката съблекалня и говори с Брейди. Ние го помоли за разрешение да се запознаят съблекалнята си, но тъй като ние вече сме всички и се изкачи нея, тя няма да има ефект. Общуването с двамата мъже няма да бъде объркващо, така че да се върнете в залата. Никълъс не се вижда, като се използва това, ние разгледа документите му, от една страна на листа е един и същ телефон в аванс. Минаваме на касата и да проведете разговор на посочения номер на хартията. Между другото, както за играта, "Nensi Dryu. Отвличането на театъра", пасаж се основава на факта, че ще ви бъде дадена много информация, която трябва да запомните или запишете, така че не забравяйте да се подготвят за това предварително. По телефона ни се казва, че планът е бил откраднат, и те ще го намерите не по-рано от една седмица.

мазе

Ние изляза в коридора и съблекалнята се види, че една кутия е люк. Но кутията, не ни позволява да го отворите. Ходим на мъжката съблекалня, вижте вляво от скарата, завърза въжето, развързва един и издърпайте, докато се чуе щракване. Още в кутията се е вкопчил в собствената си кука, връщане назад, повдигнете кутията и вържете въжето по гръб. Ще отидем в мазето, ако завой на пътя наляво, вие ще откриете, че има слот машина, използвайте го, той ще ви даде задача. Трябва да се намери асо от трите карти, които ще бъдат разбъркани. След като спечели, ще ви бъде дадена наградата. Това мига хартия, с помощта на които магът да премахнете някой от пътя, все пак е полезно за нас.

Безопасна и кутия

Връщаме се към вратата и се качи в една ниша, намерете безопасно място. Той вместо цифри в кода - костюм на картите.

Навсякъде изберете връх вътре намери кутия, в която пъзела на капака, събира снимки и се опитва да отвори кутията. Но все още има някакъв механизъм, и това не е достатъчно, зъбни колела. Като настрана, бих искал да кажа, че ако решите да се извърши преминаване играта "Nensi Dryu отвличане в театъра." Руска версия - най-подходящият вариант, тъй като не знае въжетата на английски език, за да се справят с търсенето ще бъде достатъчно трудно.

Обратно в залата, където има друга машина, която не сме използвали - джаз. Ще отидем с него отново и да играят мини-игра. Вашата цел - да държи бележка до оранжево стрелка, така че на клетката беше квадратен чип. След като спечели вземете едно от съоръженията,. Отиди на втория етаж и говори с пазача. След това главата наляво двойна врата, която води към балкона и слезе до бордюра. Виждаме, че към него, като съотношението, което имахме нужда. Но един от тях не е така. Затворих другата страна на границата и да видим, че тя е паднала, но ние ще го, докато не можем да се. Ходим на аудиторията от сцената се насочи към изхода. На заден план виждаме лявата лента на заседание преживя най. Ръцете не се взема, използвайте стик. Върнете се към балкона, ние висеше над балкона и издърпайте предавка. Можете да се върнете към мазето и да започне да отваря кутии. Вътре откриваме писмото и го прочете. Учим се, че собственикът на театъра не е платил дълга Худини, вместо това той предложи да станете собственик на институцията. Също така, да вземе ключа от сейфа.

Връщаме се във фоайето и започнете разговора с Никола. Той отива в камиона, за да търсите в мрежата наследници Худини, както чуваме по покана на радио от Йосиф. Ще отидем при него. Той има сертификат за журналист Мая, където той откри Брейди. Джоузеф препоръчва да се обади в полицията. Би било добре да се учим от Брейди откъде го има, но той вече бе оставил. Отиди на касата и да се обадя в правилното място. На този първи ден и края. Но не и на играта ", Nensi Dryu. Отвличането на театър" проход. 1 част на всички, трябва да се отбележи, не е най-трудна. Тя е много по-трудно да се нататък.

ден 2

При връщане на театър се изкачи нагоре, вижте снимка плакати с информация за Мая. Ние общуваме с Йосиф. Отиди на Брейди, той ни разказва за журналистите пристигнали. Те се събраха, за да организира конференцията. Ходим на Никола и му каже, че бяхме уведомени от полицията. След връщане към Брейди - той ще бъде в мъжката съблекалня. Тъй като той не помнеше къде е намерил разрешение на Мая, ние общуваме с него за дълго.

наследници на Худини

Отново отидете на Никола и питат за това, което той намери на наследниците Худини. Номерът на кабинета остава за нас, ние се връщаме към нея и в същото време да слуша това, което се каза по време на пресконференция, която се провежда на улицата или пропуснато, или пък къде. Но най-хубавото е да се чува тук в офиса. Намерете ни правилния брой и му се обади. Тъй като ние споделяме идеята, че Худини трябва да е оставил завещание, и препоръчва да се свържете с Библиотеката на Конгреса. Обадете им кажеш всичко, ние обещаваме да изпрати копие от писмото Худини пързалка.

гримьорна

Имаме време за разглеждане съблекалнята, където Симон. В играта на "Нанси Дрю. Отвличането на театъра", преминаването често ще ви принуди да се върнем към познати места преди, така че най-добре е да проучи всички възможно най-пълно. Отвори чекмеджето, където тя седеше, и да вземат фиба. Ние инспектира чантата си, намерете проверка на венеца, което тя, според нея, не ред. В непосредствена близост до него е парче хартия с броя на мечка. В непосредствена близост до рождената си дата по някаква причина си струва да се звезда. Имайте предвид, тези номера - може би те ще се кодират с електронен телефонния указател. Също така ние откриваме камерата преглед на всички снимки и да намерят един от тези сертификати снимка на Maya. Снимка показва, че тя се намира на пода в мазето.

Обърнете внимание книга (тя също е в притежателите на визитка, но под защита с парола). Въвеждане на 813, отворете го в папката "Изпратени", научаваме, че тя също е изпратил покана за интервю с Мая от името на Армстронг. Отиди на мъжки съблекалнята по конвенционален начин или чрез промиване шахтата на шкафа. Ние разглеждаме книгата, която винаги чете Брейди. В него виждаме уебсайт разпечатката с карикатура. Клип на стая на Симон ние разкрие плъзгащи чекмеджето и да видим къде техническата справка. Четем за изчезването на Худини, също видите кода записан в едно и също място. Не забравяйте това.

Както можете да се разбере, преминаването на "Nensi Dryu. Отвличането на театъра" в руския има много предимства пред оригиналната версия, тъй като без задълбочени познания по английски език едва ли ще бъде възможно да улови всички нюанси на предложените куестове.

Първата заплаха

Тръгваме съблекалнята и да отидете на по посока на коридора към съблекалнята жена. И ние чуваме нещо пада от по-горе. Повдигнете главата и забележите, че летеше надолу светлината на прожекторите. Чуйте аудио съобщение от похитителя на микрофона. Тъй като тя е достъпна само от стая на Йосиф, отидете направо там. За първи път пребиваващи в театъра ние виждаме, че Йосиф не е на работното място. Ние разглеждаме един от палците си и да намерят писмо за смъртта на брат си. Следваща дойде да види проектора и няколко за дистанционно управление с микрофон, изглежда по този начин, каза похитителя.

Защото никой стая там, можете да опитате с помощта на инструкциите от мъжката съблекалня. Търсим цифровата клавиатура, въведете кода, който виждате в книгата. Тя ще даде достъп до другите бутони. Търсим червените бутони, натиснете един бутон, подобно на люлка, а след това две в долната част на устройството и да го свалят от ляво, две пързалка до максимума. Натиснете го, за да грешен бутон, при които има надпис "Магнит". Преместете плъзгача, за да се ниво нагоре, натиснете бутона с надпис "таен проход". Ако се вгледате, ще забележите, че се появява на сцената 2 клетки. Някои играчи може да са объркани, че не може веднага да разбере, но никой не каза, че преминаването на "Nensi Dryu. Отвличането на театъра" ще бъде лесно.

Друг таен проход

Слязохме в залата, отидете в една от клетките в хода на тайна шпионка в откритието на стената. Очакваме през нея и да видим Мая. След това и двете страни са затворени двата входа. Вие трябва да погледнете, погледнете през шпионката отново, но Мая не видях. Търсим люк в пода и прокара в нея. Пред нас е вратата към замъка, но за да го отворите, първо трябва да играе в един мач. Трябва да подредите парчетата, така че този, който заек може да стигнем до изхода, но в момента чиповете не се движат, така че да отвори вратата в момента ние не можем. Заслужава да се отбележи отново, че такова развитие е свързано само на нивото на репетиция лесно "Nensi Dryu. Отвличането на театъра." Старши детектив на практика не получава съвети, така че ако сте го играя, разтвор пъзел може да бъде малко по-различен и по-сложно. Ние се обръщаме назад и да преминете към другата страна на игрището. Там откриваме нещо като асансьор. Хит на червения бутон, ставам на долната платформа, отново кликнете върху бутона за подобни. След като до люка, ние се опитваме да го отворите - не излезе. Изглежда, от другата страна е Йосиф, казвайки му, за затворената врата, той ни дава някои спрей. Връщаме се към вратата, като се използва й балон. Отвори вратата и влезе в стаята, където е Мая. Като ръкавиците от гърдите. От мазето може да бъде избран с помощта на копчето на стената. Ние се намираме в друго мазе, в което, където ние побъркани машината.

капан

Така че, ние сме заключени в мазе и вратите са под катинара на вратата и електрически напрежение. Но тези ръкавици, че сме взели от гърдите, гума, така че не се провеждат ток през себе си. Но ние също така трябва да знаете кода на вратата. Всеки път, когато има Randomnaya генериране на код, така че не е една опция, но можете да вземете. Бутон, че натискане на ляво и на дясно надолу, ако неправилно по време всичко става.

След като излезе от мазето, ние откриваме, Брейди и отидете на касата, за да се обади в полицията. Казва ни се, че тя ще бъде в театъра утре. Влизаме в стаята, Йосиф и му разказа за полицията. Ето защо, на късата игра "Nensi Dryu. Отвличането на театъра" (втората част) е завършена.

3-ти ден

Той е последният. Преминаването на "Nensi Dryu. Отвличането на театъра" е пред завършване, а денят започва с факта, че от вестника научаваме, че похитителят иска от полицията на 50 хиляди долара. Нещо повече, той се използва устройството, за да наруши вашия глас. Обърнете внимание от Йосиф и отидете в него все пак. Той ни казва, че полицията не откри нищо. Дори и научаваме, че машина с клавиши, които ние счупи, някой ремонт. Ние общуваме с Никола, и след това отидете на Симон. Следващата стъпка - разговор с Брейди. Хайде да отидем в мазето, но там нямаше нищо, се върна към Брейди. Пълен проход "Nensi Dryu. Отвличането на театъра" е почти завършен. Като всичко, което можем, от чантата си. Освен това има разговор с Армстронг. Отиди на Никола, и след, за да го вземете, се върна в стаята и да видите слайд Йосиф. Ключът към ключалката на проектора се излюпили със своя отпечатък, който е на разположение в инструкциите към проектора. На следващо място, се отправяме към машината с ключовете. Намираме монета на балкона в залата. След отваряне на проектор крие в килера на полицията. Веднага след като той си тръгва, ние продължаваме да работим с проектора. След всички манипулации научите за още една тайна разбира се.

Освен това, преминаването на "Nensi Dryu. Отвличането на театъра" зависи от събитията от историята. Така че не пропускайте. В момента, в който искате да излезете от стаята, след като всичко е направено, на нарушителя ще се появи пред вас. Право да извадя контакт и отворете вратата. All. Завършихте "Nensi Dryu. Отвличането на театър" проход. финал е, че ние се спре разрушаването на сградата. Честито!

Преминаването на "Nensi Dryu. Отвличането на театъра" (на руски и достатъчно пълен), представлявана от нас, със сигурност ще ви помогне да се проведе разследване за налагане на глоба!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bg.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.