КомпютриКомпютърни игри

Как да отделяте камера в Dota 2: описание на действията

След като Valve актуализира играта и я премести в нов гейм двигател, изглеждаха по-интересни функции и чипове, които до момента много малко хора знаят, а експертите все още изучават вратичките и характеристиките на играта. Нека да разберем как да отделяме камерата в Dota 2 по стандартни начини и дали тази операция ще бъде мамят.

Защо да оставяте камерата?

Доста голям брой играчи се оплакват от прекалено малък преглед на камерата в Dota 2. Някой трябва да види почти цялата карта и някой иска да отдели камерата поради характеристиките на настройките на компютъра или монитора ви. Във всички случаи играчът може да използва една инструкция за отстраняване на камерата в Dota 2, която е представена в тази статия. Помислете за няколко начина за разстояние на камерата в ред, но преди това си струва да се отбележи следната функция.

Премахването на камерата в Dota 2 не е мамят или "суперсила", което ви позволява да виждате повече от останалите играчи. Характерът на играта все още остава със стандартния радиус на зрението и "мъглата на войната" все още затваря по-голямата част от картата, така че ще останете в еднакви условия с съотборниците и опонентите си. Обаче ще се нуждаете от по-малко движение на камерата на картата.

Използване на програма на трета страна

Първият начин е да използвате програмата Notepad ++. Можете да го изтеглите безплатно в интернет от официалния сайт на разработчиците. След изтеглянето включете програмата. Преди да премахнете камерата в Dota 2, отворете файла Client.dll, който можете да намерите, като потърсите в основната директория на играта. За да намерите желаната линия, натиснете CTRL + F и въведете стойността 1134 (този номер се равнява на разстоянието на камерата в играта). Когато намерите линията, която искате, променете стойността на по-голяма (например до 1600) и запазете промените. След всяко надстройване на клиента "DotA 2" е необходимо отново да се извърши описаната операция.

Използване на ArtMoney

Преди да премахнете камерата в Dota 2 Reborn с втория метод, изтеглете и инсталирайте на компютъра ви ArtMoney. След това стартирайте Dota 2 и го сгънете. Отидете на ArtMani и задайте търсенето на "Integer 4 bytes". След това намерете стойността 1134.

Сега влезте в играта и в конзолата въведете командата sv_cheats 1 и след това dota_camera_distance 1534. Вместо 1534 можете да замените стойността на разстоянието, което ще ви бъде по-удобно в играта.

Сега се върнете в ArtMani и изчистете стойностите от 1534. След като намерите няколко стойности, ги преместете надясно и замразете. Сега знаете как да свалите фотоапарата в Dota 2 с конзолата и програмата ArtMoney. Единственият недостатък на този метод е, че операцията ще трябва да се прави всеки път, когато играта започне. И това, виждате, не е много удобно.

Кой се нуждае от това?

В повечето случаи играчите използват монитори със съотношение 16: 9, така че нямат проблеми с прегледа. Този чип е подходящ за тези, които имат съотношение на екрана 4: 3, поради това, което на екрана почти не се показва нищо, освен за прегледа на героя. В такива ситуации отдалечената камера може значително да опрости геймплея.

Ако фотоапаратът е поставен твърде високо, прегледът няма да се увеличи, но удобството за гледане на това, което се случва на екрана, ще намалее, тъй като всички обекти ще станат значително по-малки. Поради това се препоръчва да се тестват различни стойности на разстояние, преди да започнете мач с други играчи.

Има ли риск от забрана?

Един от основните въпроси, които притесняват играчите след отдалечената камера в Dota 2, се оказва въпрос на наказание за използването на този чип. Тъй като тези промени не засягат процеса на игра и не дават предимство на един играч пред други, не можете да получите промяна за тази промяна.

Сега знаете как да отделите камерата в Dota 2 и можете да конфигурирате този параметър, тъй като ще бъдете по-познати и удобни. Експериментирайте в далечината, докато получите оптималната позиция на фотоапарата.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bg.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.