КомпютриКомпютърни игри

Преминаването на Blackrock (Hearthstone) на нормална трудност

Hearthstone - това е една от най-популярните към днешна дата, карта за игри, която засенчи дори легендарния Magic: The Gathering. Тук трябва да се изгради своя собствена колода карти, състоящи се от същества от различна мощност, различни магии и така нататък. Можете или да се бори с приятелите си и хората в интернет, както и да предприемат кампания сюжет. Един от най-трудните части - е "Black Mountain". И пълна репетиция на "Черната планина" ще бъдат обсъдени в тази статия. Hearthstone - това е един вълнуващ проект, а дори и този елемент ще ви даде много приятни преживявания. Но само, ако може да се направи комплект компетентен и правилно да се разпорежда с него. Просто на този етап трябва да се бори с шефовете 17 за успешното завършване на преминаването на "Черната планина". Hearthstone не е най-лесният игра, за да научите, така че ще дойде по-удобно в това ръководство.

Корен

От това как ще се съберат на палубата ще зависи от преминаване на "Черно планина". Hearthstone - една игра, която ви кара да мислите, и вече първият шеф ще го разбере. Тя действа доста интересно - в началото на всеки ход Корен вади си тесте две случайни неща, но заради вашето - едно, създавайки по този начин за себе си предимство. Вашият шанс - да се създаде тесте само най-силните същества, както и да се разреди своите заклинания, които ще ви помогнат да се справят с по-висшите сили на противника.

Mrachnokamen съдия

Ако първият шеф може да се справи с лекота с правилното формиране на палубата, а след това в секундата, в която може да спре преминаването на "Черната планина". Hearthstone не съжалява играчите си, така Mrachnokamen в началото е само четири мана кристал, както и пред всеки разбира, че има охрана с минимум атака и защита, което отклонява щетите за себе си. Тук вече трябва да разчитат повече на магия и късмет, без което няма да е лесно.

император Thaurissan

Какво ще се готви на преминаването на "Черната планина"? Hearthstone-палуба трябва винаги да се избира индивидуално за всеки шеф - например, на третия бос е един от най-силните в кампанията, тъй като до него е съпругата му, с здравна единица. Веднага след като тя умираше, шефът става много пъти по-силна и е в състояние да те убие с един удар. Ето защо, карта-ключ тук е този, който ще бъде в състояние да сменяте щети статистика и защита на жена си.

Гар

Преминаването на "Черната планина: Hearthstone» на нормалното ниво на трудност ще доведе до трудности, всичко да се превърне в кошмар, докато не се съберат много силна карта и не са се научили да ги използват, не се препоръчва да се премести в ново ниво на сложност на по-високи нива. Ти дори не може да победи, защото Хари върху Normal трудност има 45 здравни звена и ще започне скоро със седем същества, че смъртта се използва при всичките три точки на щети за всеки мъртъв създание от този тип.

Geddon

Като един получава допълнително преминаването на "Черната планина: Hearthstone»? Героична режим ви изправя с тъмна барон, който не, че има невероятна жизненост и броня, но също така ви получава десет точки на повреда на всеки ход, когато не прекарват цялото си мана, и се опитват да я спаси. Така че трябва да се използва по-малко мощен карти, които могат да бъдат изразходвани в една страна, която трябва да натиснете номера, а не качеството - и това ще ви помогне най-Warlock герой.

Ekzekutus

Преминаването на "Черната планина: Hearthstone» основни палубите е възможно, но изглежда много трудно - както е споменато по-горе, по-добре да организира палубата себе си. И в същото време да се разбере характеристиките на палубата на врага - например, Ekzekutus когато падне под 20-те здравни звена на разговори на масата на Molten гигант, така че ще трябва веднага да го убие, като се избягва ситуация, в която шефът ще получите много щети, но няма да умре.

Omokk

Както знаете, преминаването на "Черната планина: Hearthstone» в Героична режим - това не е лесна задача. И всеки път, когато се изправи пред все по-предизвикателни босове. Например, Omokk началото на всяка от своя удар унищожава случаен играч е на дневен ред. Дръжка може да се дължи да се обадя на голям брой малки същества - и, разбира се, с подкрепата на магически, защото в противен случай малките същества няма да бъдат достатъчни, за да победят шефа.

Drakissat

Drakissat - следващото поколение, с която можете да принуди преминаването на "Черната планина: Hearthstone. Героична ". Основната нивото на трудност ще предостави помощ на преминаването, но във всеки случай, този шеф ще бъде доста трудно за всички. Сложността на шефа е, че всички същества са равни на разходите за една единица от мана - дори и най-мощният от тях. Но можете да играете само една карта от ръката си за курса, което значително стеснява възможностите.

разцепвам

Във връзка с това шефът му може да изпитате проблеми се дължи на факта, че във всяко движение той може да използва различни умения - всички те са насочени към разговора, а не всички същества, той нарича, са силни. Но това само по себе си заслужава змея, който Раздерете може да призове всеки четири движения - той има 8 8 атака и защита, така че да е достатъчно силна. Ние се нуждаем от способността да ви помогне да се справят добре с много неща от врага.

Razorgore

Този шеф е опасно, тъй като се появява на яйцата със защитата на 3, които се излюпват след известно време по един доста мощни дракони. Се справят с тях можете, събиране доста бързо палуба, което е, тя трябва да включва карти, които можете да играете веднага, вместо натрупване на тях всеки път, мана. Така че можете да се отървете от яйцата, преди те да се напълни с дракони, лишавайки по този начин шефът на основното си оръжие.

Vaelastrasz

Конфронтацията с шефа и в никакъв случай не може да бъде затегнат, защото всяко движение той получава бонус точка на мана, че при сегашните условия да му даде впечатляващ предимство след десетина ходове. Какво обстоятелства? Факт е, че в борбата с него, ще получите една карта, вместо три за всеки ход - но едно и също желанието за получаване и на шефа. Така че трябва да бъде в състояние да премахнете картата от ръката на врага, както и да играе на голям брой от своите карти в един ход.

Chromaggus

Този шеф е много гаден навик - той винаги ви хвърля в ръцете на отрицателни и положителни за вас за него карти от собствената си палуба. Затова вашата задача - бързо да се поеме контрол на полето, и използването на тези същества, които също могат да се възползват от отрицателна на правописа, например, на здрача дракона.

Виктор Nefaria

Силата на този шеф е, че той е пълен с голямо разнообразие от мощни същества, които той ще ви хвърлят от самото начало, тъй като вече е вторият отиде тя ще бъде достъпна за десет мана. Така че отново трябва да разчитат на унищожаването на картите от ръката на врага, както и на факта, че вие ще бъдете в състояние да се простират достатъчно до точката, и когато имате една прилична сума на мана за да призове мощни същества.

Omnitron

Тази система за безопасност е доста необичайни роботи, всеки от които има свои собствени характеристики. Три от четирите роботите не са много приятни, и те просто трябва по някакъв начин да оцелее, но един от тях - това е вашето спасение. В края на краищата, това прави цената на всички магии по-долу за три мана. По този начин, трябва да се разчита на магии, най-важният от които трябва да бъдат замръзване - просто трябва нея да дойда при вас преди шестия завой.

Maloriak

Много от геймърите смятат, че този шеф е най-трудно в цялата кампания, и това има своите причини. Първо, тя често може да доведе до доста добри борци с три единици от атака и защита. На второ място, той може да ги подобри и атака и защита в двата блока, както и да се направи така, че може не само този бонус слуги, но с цялото си същество, по принцип. Но в третата, той може да ме защити и да атакуват всяко създание, така че трябва да полагат големи усилия за уреждане на сметки с него. Ето защо, се концентрира върху картите, които ще бъдат в състояние да премахне съществата от масата на врага, и бързо възстановяване на доставките на карти в ръката си.

Antramed

Това шеф също е доста сложна, но сложността на едно измерение - той има специално оръжие, което действа като polugeroya-poluminona. И всяка карта, която играете, като съществото на допълнителна единица атака. Като цяло, трябва да отидете на всички, да се бори с тези оръжия, постепенно го подкопава, и жертват най-слабите си същества, че след разрушаването на бонуса е много по-лесно да се справят с него шефът.

Nefarian

Е, последния бос, който заключава, преминаването на "Черната планина: Hearthstone» - Nefarian. Този шеф е много хитър - веднага след като ви унищожи всички от оръжията му, той щеше да се обади на негово място друг герой, който ще има по-добра наличност на здравето и да причини сериозни щети, увеличаване в същото време за всеки ход. За да се справи с това не е лесно, така че най-добре е да не доведе до такъв разговор. Просто запишете до карта, мисля ефективни комбинации, а когато това ще бъде възможно - да ги използвате, за да отстраните незабавно и броня, и здравето (можете да преминете към подкопае броня).

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bg.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.