КомпютриКомпютърни игри

Най-горната палуба на "Шаман" за игра на Hearthstone

Повечето от любителите на картовите игри винаги се стремят към върха на своята общност. Палубата на шаман в играта Hearthstone е един от най-ефективните начини за победа на съперници. И въпреки че много зависи от късмета и тотемите, призовани с помощта на главната способност на героя, този герой остава един от най-лесните начини за "стълба". Ето защо, специално за вас ще разгледаме най-горната палуба на шамана (Hearthstone).

Темпо Шаман

Да започнем да разглеждаме различните палуби с най-легендарния шаман от играча Loyan. Това събрание се основава на много силни карти, които бяха публикувани в актуализацията "Пробуждането на древните богове". Но нека да започнем най-добрата ни шаманска палуба.

  • От евтини карти ще намерите полезни "Rockbiter", "Squire of avant-garde", "Tunnel trogg", "Жонгльор на пламъка", "Тотем на езика на пламъка" и "Тотем Голем". Тези карти имат огромен потенциал в началния етап. Само 1-2 мана получавате много ефекти, позволявайки ви да увеличите атаката на създанията. Остава само да се надяваме за успешен стартов фонд и можеш да помислиш, че ранната инициатива е в джоба ти.
  • На средната сцена, мощни създания и магии стават достъпни за вас за 3-4 манати. "Гръмотевична буря", "Зло око", "Духът на дивия вълк", "Тотем от прилив на мана", "Тускар Шаман", "Ръководител на култа", "Защитник на Аргус". Няма сериозна бойна сила, но всички умения са насочени към подкрепа на евтини същества или увеличаване на броя на картите и маната. Основното нещо, което един шаман може да получи за 4 мана е "Flame faceless" с характеристиките 7/7. Това ще принуди врага да прекарва най-добрите си забрани, както и бизоните, зависещи от "претоварване" на създания.
  • Само 3 карти са на разположение на последния шаман. "Hammer of Rock" ще даде претоварване, но ще позволи 8 пъти да завърши слабите същества с 2 к.с. "Bloodlust" дава на всичките ви същества на масата 3 единици атака. Дори ако палубата е опакована с евтини и слаби карти, вие почти ще почистите противника. "Azure дракон", въпреки че струва много, но ви позволява да получите допълнителна карта. И ако играта се прокара, тогава заедно с "Storm" ще премахне от бойното поле справедливо количество вражески карти.
  • Последната карта е да се отдели "Нещо от дълбините". Най-важната функция, която ви позволява да спечелите мачове, е, че "Нещо" струва по една мана по-малко за всяко по-рано наричано тотем. Това означава, че независимо от това дали сте използвали умението на героя, наречен "Tuskarr" или сте поставили тотемите на маната и пламъка, на 4-5 движение вече можете да използвате "Нещо" с параметрите 5/5.

Агро

По-нататък в нашия списък се появява най-горната палуба на агро-шаман. Този набор от карти е насочен към бързо унищожаване на врага с помощта на евтини карти, които, въпреки "претоварването", позволяват да се използват различни комбинации на един завой. Основното предимство на тази палуба е нейната относителна наличност.

  • Имайки много същества за една мана, играчът може да играе различни комбинации на всеки ход. Започнете играта най-добре със "Сър Финли ..." и заменете основната сила на героя с нещо, което може да се смила. "Leprogne", "Servant Sergeant" и "Tunnel Trogg" са отлични същества само за 1 мана, но "Trogg" е точно коз, който може да "zasosolobitsya" и да реши резултата от мача.
  • Най-евтините заклинания "Lightning" и "Shadow Shock" ще ви помогнат да премахнете евтините същества и ще дадете претоварване.
  • От създания за 2 мана имате нужда от "Тотем Голем".
  • След това има четири магии за 2 мана. "Axe of the Storm", "Discharge" и "Lava Shock" ще премахнат вражеските войски от масата. "Древните знания" са чудесен начин за попълване на бързо падаща палуба.
  • За 3 мана, играчът получава окончателни същества. "Silver Horseman", "Духът на дивия вълк" и "Свободен елементал". Като препарат за отстраняване се използва "Lava Burst".
  • Отделно, трябва да споменавате "Hammer of Rock" за 5 мана.

Някои играчи могат да кажат, че тази палуба се вписва лошо в палубата на най-големия шаман, поради голямото влияние на случайната ръка върху началната ръка, тъй като зависи много от това дали ще получите "Trogg" или не.

медовина

Следващият в нашата най-голяма шаманска палуба е палубата, която заема първите легенди през октомври. Това е средно шаман, предназначен за продължителни игри. За да го получите, ще ви трябва само 4900 прах.

  • В началото ще се нуждаете от евтини карти: "Тунела Trogg", "Lightning" и "Ghost Claws". След това - "Магьосникът на кръвта на Талнос", "Тотемът на езика на пламъка", "Тотем Голем" и "Порталът: Whirlpool".
  • За три мана ще са ви необходими следните карти: "Wild Wolf Spirit", "Mana Tide Totem", "Гръмотевична буря", "Evil Eye" и "Tuskar Shaman".
  • Следвай веднага веднага скъпи карти за 5+ мана. "Azure Dragon", "Харисън Джоунс", "Рицар на гръмотевичния клиф". И накрая, "елемента на огъня" и "нещо от дълбините".

контрол

Най-новата в нашата най-висока шаманска палуба (Hartstone) е актуализирано изграждане от същия играч Loyan. С него успешно играе на европейския сървър и държи стабилно в топ 100. Общата цена е 8,350 прах. Ето защо тя затваря горната част на обувката.

  • Всичко започва с "Земя шок", "Скъп скараб", "Хералд на съдбата" и "Лава шок".
  • Допълнителни заклинания - "Злото на злото", "Вълна на изцелението", "Гръмотевична буря", "Разрушителни елементи" и "Сянка на здрач".
  • В леяна оставяйки "Azure дракон", "Опитен ловец", "Спук на слуз" и "Лотиб". Вие също ще се нуждаете от елемента на огъня и вулканичния дракон.
  • За най-продължителните мачове ще ви трябва Нептулон, Доктор Бум и Изера.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bg.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.